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ACES Color Reference

ACES 컬러 파이프라인 IDT/RRT/ODT/카메라별 설정 레퍼런스

25개 결과

ACES Color Reference 소개

이 ACES 색상 인코딩 시스템 레퍼런스는 영화, 방송, VFX 제작에 사용되는 Academy Color Encoding System 전체 파이프라인을 다루는 검색 가능한 가이드입니다. 아카이브용 ACES 2065-1(AP0), CG 렌더링용 ACEScg(AP1), 색보정용 ACEScct/ACEScc, 온셋 모니터링용 ACESproxy를 상세히 설명합니다.

IDT(카메라별 입력 변환), ODT(디스플레이별 출력 변환), RRT(기준 렌더링 변환), LMT(창의적 룩 변환) 등 ACES의 모든 주요 변환을 다루며, ARRI, RED, Sony, Canon 카메라별 IDT와 Rec.709, Rec.2020, P3-D65, sRGB 디스플레이별 ODT를 포함합니다.

DaVinci Resolve ACES 설정, Nuke OCIO 구성, OpenEXR 파일 관리, AMF 메타데이터, CLF/ASC-CDL 교환 포맷, PQ/HLG HDR 출력 변환, 색역 매핑, 차세대 ACES 2.0 개선 사항까지 실무 워크플로우를 포괄적으로 다룹니다.

주요 기능

  • AP0, AP1, ACEScg, ACEScct, ACEScc, ACESproxy 색공간 인코딩 상세 정보
  • ARRI LogC, RED REDWideGamut, Sony S-Gamut3, Canon Cinema Gamut 카메라별 IDT 레퍼런스
  • Rec.709, Rec.2020, P3-D65, P3-DCI, sRGB, HDR 디스플레이별 ODT 및 출력 변환 가이드
  • DaVinci Resolve 및 Nuke에서의 ACES 워크플로우 설정과 OCIO 구성 방법
  • PQ 1000/2000/4000 nits 및 HLG 표준을 포함한 HDR 출력 변환 레퍼런스
  • AMF 메타데이터 파일, OpenEXR 저장, CLF/ASC-CDL 교환 포맷 상세 설명
  • 색역 외 색상 처리를 위한 Gamut Mapping 및 Reference Gamut Compress 기법
  • ACES 2.0 차세대 출력 변환 개선 사항 및 장면 참조/디스플레이 참조 개념 설명

자주 묻는 질문

이 레퍼런스에서 다루는 ACES 색공간은 무엇인가요?

아카이브/교환용 ACES 2065-1(AP0), CG 렌더링/VFX 합성용 ACEScg(AP1), 색보정/그레이딩용 ACEScct 및 ACEScc, 온셋 SDI 모니터링용 ACESproxy를 모두 다룹니다. 각 항목에는 인코딩 방식, 원색, 백색점, 실무 활용 가이드가 포함되어 있습니다.

IDT, ODT, RRT 같은 ACES 변환은 어떻게 설명되어 있나요?

IDT 항목에서는 ARRI LogC, RED REDWideGamut/Log3G10, Sony S-Gamut3.Cine/S-Log3, Canon Cinema Gamut에서 ACES로의 카메라별 변환을 다룹니다. ODT 항목에서는 Rec.709, P3-D65, Rec.2020, sRGB 등 디스플레이별 출력 변환을 설명하며, RRT 항목에서는 톤 매핑과 하이라이트 롤오프를 포함한 기준 렌더링 변환을 설명합니다.

DaVinci Resolve에서의 ACES 설정 방법이 포함되어 있나요?

네. DaVinci Resolve ACES 워크플로우 전용 항목이 있으며, Project Settings에서 Color Science 선택(ACEScc/ACEScct), ACES 버전 설정, 카메라별 Input Transform 지정, 디스플레이별 Output Transform 선택, 카메라 메타데이터 자동 감지, ACEScct 공간에서의 노드 작업 방법을 다룹니다.

HDR 출력 관련 정보는 어떤 것이 있나요?

P3-D65 ST2084(PQ) 1000/2000/4000 nits, Rec.2020 ST2084(PQ) 다양한 밝기 수준, Rec.2020 HLG 1000 nits 출력 변환을 다룹니다. 또한 동일한 마스터에서 SDR과 HDR을 동시 출력하는 ACES의 장점과 IMF 패키지 다중 버전 관리 방법도 설명합니다.

ACEScct와 ACEScc의 차이점은 무엇인가요?

둘 다 AP1 원색과 로그 인코딩을 사용하지만, ACEScct는 18% 그레이 이하에서 부드러운 toe 곡선을 추가하여 리프트/그림자 조작이 더 자연스럽습니다. ACEScct는 DaVinci Resolve 등에서 선호되며 실무에서 더 많이 사용됩니다. ACEScc는 미드톤 중심의 순수 로그 곡선으로 그레이딩 도구 호환성이 우수합니다.

OCIO와 ACES의 통합은 어떻게 설명되어 있나요?

OpenColorIO v2의 내장 ACES 구성(aces_1.3, cg-config-v2.1.0)을 다루며, Nuke, Maya, Blender, Houdini 등 지원 애플리케이션과 config.ocio 파일 사용법, 환경 변수 설정 방법을 설명합니다. Nuke에서의 ACES OCIO 설정과 작업 색공간 지정 방법도 포함되어 있습니다.

ACES 2.0에 대한 내용도 포함되어 있나요?

네. ACES 2.0 전용 항목에서 차세대 출력 변환의 개선 사항을 다룹니다. 하이라이트 색상 경로 개선, 더 자연스러운 채도 롤오프, 내장 gamut compress, per-channel 대 path-to-white 톤 매핑 접근 방식, 라운드트립 정밀도가 향상된 역변환 등을 설명합니다.

워크플로우 및 파일 관리 관련 주제는 무엇이 있나요?

ACES 기본 파일 포맷인 OpenEXR(16-bit half float, 압축 옵션), 시설 간 IDT/LMT/Output Transform 설정 공유를 위한 AMF 메타데이터 파일, 벤더 독립적인 정밀 변환 배포를 위한 CLF(Common LUT Format), 기본 색보정 교환을 위한 ASC-CDL, ACES 클립 명명 규칙을 다룹니다.