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D&D Reference Tool

능력치/주문/클래스/종족 D&D 빠른 참조 도구

D&D 5e 레퍼런스

능력치 수정치, 주문 슬롯, 상태, 전투 행동에 대한 빠른 참조 테이블

능력치 수정치

1

-5

2

-4

3

-4

4

-3

5

-3

6

-2

7

-2

8

-1

9

-1

10

+0

11

+0

12

+1

13

+1

14

+2

15

+2

16

+3

17

+3

18

+4

19

+4

20

+5

21

+5

22

+6

23

+6

24

+7

25

+7

26

+8

27

+8

28

+9

29

+9

30

+10

수정치 = floor((능력치 - 10) / 2). 숙련 보너스: Lv1~4 = +2, Lv5~8 = +3, Lv9~12 = +4, Lv13~16 = +5, Lv17~20 = +6.

D&D Reference Tool 소개

D&D 5판 레퍼런스 도구는 플레이어와 던전 마스터를 위한 네 가지 핵심 빠른 참조 테이블을 제공합니다. 능력치 탭에서는 1~30까지 모든 능력치 값과 floor((능력치 - 10) / 2) 공식으로 계산된 수정치를 함께 보여줍니다. 캐릭터 생성이나 레벨업 시 빠른 참조를 위해 레벨 1~4의 +2부터 레벨 17~20의 +6까지 숙련 보너스 진행도 표 아래에 표시됩니다.

주문 슬롯 탭은 레벨 1부터 20까지, 1~9레벨의 모든 주문 레벨에 걸쳐 풀 캐스터 클래스(음유시인, 성직자, 드루이드, 소서러, 위저드)의 완전한 주문 슬롯 진행 테이블을 보여줍니다. 각주에서 하프 캐스터(팔라딘과 레인저는 캐릭터 레벨의 절반 사용)와 워락(대신 팩트 매직 슬롯 사용)의 차이를 설명합니다. 상태 탭은 눈멀음과 매료에서 탈진(6단계 포함) 및 기절까지 15가지 공식 D&D 5판 상태 효과를 검색 필터와 함께 나열합니다. 전투 행동 탭은 공격, 전력 질주, 회피, 준비를 포함한 13가지 표준 전투 행동을 다룹니다.

이 레퍼런스는 실물 또는 디지털 플레이 세션과 함께 사용하도록 설계되었습니다. 세션 중에 플레이어 핸드북이나 DMG를 뒤적이는 대신 두 번째 화면이나 휴대폰에서 이 레퍼런스를 열 수 있습니다. 상태와 전투 행동 탭의 검색 기능을 통해 이름이나 설명 텍스트로 실시간 필터링해 1초 안에 필요한 규칙을 찾을 수 있습니다. 모든 데이터는 페이지에 직접 포함되어 있어 API 호출이나 로딩 상태가 없습니다.

주요 기능

  • 1~30까지 모든 능력치 수정치 표와 floor((능력치-10)/2) 공식 표시
  • 레벨별 숙련 보너스 표(레벨 1~4: +2 ~ 레벨 17~20: +6)
  • 모든 20레벨 × 9개 주문 레벨의 풀 캐스터 주문 슬롯 테이블
  • 하프 캐스터(팔라딘/레인저)와 워락 팩트 매직 차이 설명 각주
  • 15가지 공식 D&D 5판 상태 효과 (탈진 6단계 포함) 간결한 규칙 설명
  • 13가지 전투 행동 (특수 공격 격투·밀치기, 반응 기회 공격 포함)
  • 상태 효과와 전투 행동을 이름 또는 설명으로 실시간 검색/필터링
  • 완전 오프라인 가능 — 모든 참조 데이터가 외부 요청 없이 페이지에 내장

자주 묻는 질문

D&D 5판에서 능력치 수정치는 어떻게 계산하나요?

공식은 floor((능력치 - 10) / 2)입니다. 10 또는 11은 +0, 8 또는 9는 -1, 20은 +5가 됩니다. 이 표는 수정치 -5(능력치 1)부터 수정치 +10(능력치 30)까지 마법 아이템과 클래스 특성으로 얻을 수 있는 모든 가능한 값을 포함합니다.

각 레벨의 숙련 보너스는 얼마인가요?

숙련 보너스는 레벨 1~4에서 +2로 시작해 레벨 5~8에서 +3, 레벨 9~12에서 +4, 레벨 13~16에서 +5로 증가하고 레벨 17~20에서 +6에 도달합니다. 숙련이 있는 공격 굴림, 내성 굴림, 기술 확인에 더해집니다.

레벨 5 위저드의 주문 슬롯은 몇 개인가요?

레벨 5 풀 캐스터는 1레벨 주문 슬롯 4개, 2레벨 슬롯 3개, 3레벨 슬롯 2개를 갖습니다. 이 레퍼런스의 주문 슬롯 테이블은 음유시인, 성직자, 드루이드, 소서러, 위저드를 포함한 풀 캐스터 클래스의 전체 20레벨을 다룹니다.

D&D 5판의 모든 상태 효과는 무엇인가요?

15가지 공식 상태 효과는: 눈멀음, 매료, 귀멀음, 공포, 격투 중, 행동불능, 투명, 마비, 석화, 독에 걸림, 엎드림, 속박, 기절, 기절(의식불명), 탈진(심각도가 증가하는 6단계)입니다. 각각 상태 탭에 완전한 규칙 효과와 함께 나열됩니다.

추가 행동과 반응의 차이는 무엇인가요?

추가 행동은 클래스 특성, 주문, 또는 능력이 부여할 때(예: 교활한 행동, 이중무기 전투) 자신의 턴에 사용할 수 있는 선택적 추가 행동입니다. 반응은 자신의 턴이든 다른 사람의 턴이든 특정 이벤트에 대한 응답으로 발동됩니다. 일반적인 반응에는 기회 공격(적이 도달 범위를 벗어날 때)과 준비 행동의 발동이 포함됩니다.

탈진 상태의 효과는 무엇인가요?

탈진은 6단계입니다. 1단계는 능력 확인에 불리함을 줍니다. 2단계는 이동 속도를 절반으로 줄입니다. 3단계는 공격 굴림과 내성 굴림에 불리함을 추가합니다. 4단계는 최대 체력을 절반으로 줄입니다. 5단계는 이동 속도를 0으로 만듭니다. 6단계는 죽음을 유발합니다. 긴 휴식마다 탈진 단계가 하나씩 제거됩니다.

풀 캐스터와 하프 캐스터의 차이는 무엇인가요?

풀 캐스터(음유시인, 성직자, 드루이드, 소서러, 위저드)는 주문 슬롯 테이블에 표시된 속도로 주문 슬롯을 얻습니다. 하프 캐스터(팔라딘과 레인저)는 캐릭터 레벨의 절반인 것처럼 진행됩니다. 레벨 10 팔라딘은 레벨 5 풀 캐스터의 주문 슬롯을 갖습니다. 워락은 짧은 휴식으로 회복되는 더 적지만 높은 레벨의 팩트 매직 슬롯을 사용하는 완전히 다른 시스템을 씁니다.

격투는 어떻게 이루어지나요?

격투를 하려면 공격 중 하나를 격투 시도로 교체합니다. 근력(운동) 확인을 하고 대상의 근력(운동) 또는 민첩(곡예) 확인(대상이 선택)과 대결합니다. 성공하면 대상은 격투 중 상태가 되어 이동 속도가 0이 됩니다. 격투는 여러분이 행동불능이 되거나 대상이 도달 범위 밖으로 이동되면 종료됩니다.