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Video Convert

동영상을 WebM으로 변환

25개 결과

Video Convert 소개

비디오 변환 레퍼런스는 ffmpeg 비디오 코덱 트랜스코딩, 컨테이너 리먹싱, 해상도 스케일링, 비트레이트 제어, 오디오 추출, 하드웨어 가속 인코딩 명령어를 검색할 수 있는 치트시트입니다. H.264/AVC, H.265/HEVC, VP9, AV1, ProRes 5대 코덱과 MP4, MKV, WebM, MOV 4대 컨테이너 형식, 그리고 MKV to MP4 리먹싱, GIF to MP4, MP4 to GIF 팔레트 생성, H.264에서 H.265 재압축 등 실전 변환 레시피를 다룹니다.

각 항목에는 CRF(고정 품질 인자), -preset(속도·품질 트레이드오프), -movflags +faststart(스트리밍 최적화), -tag:v hvc1(Apple HEVC 호환) 등 핵심 플래그가 포함된 정확한 ffmpeg 명령어가 제공됩니다. AAC, Opus, AC3(Dolby Digital) 오디오 코덱별 권장 비트레이트와 NVIDIA NVENC, Intel QSV, Apple VideoToolbox 하드웨어 인코딩 명령어도 즉시 사용 가능합니다.

코덱, 컨테이너, 변환 예제, 설정, 오디오, 하드웨어 가속 6개 카테고리로 정리되어 있으며 한국어/영어 이중 언어를 지원합니다. 브라우저에서 검색·필터가 가능한 RefTool 컴포넌트로 제공되어 별도 설치, 회원가입 없이 바로 ffmpeg 명령어를 찾아볼 수 있습니다.

주요 기능

  • H.264, H.265, VP9, AV1, ProRes의 CRF/preset/profile 옵션 포함 ffmpeg 명령어 완비
  • MP4, MKV, WebM, MOV 컨테이너 형식별 장단점 및 코덱 호환성 가이드
  • 실전 변환 레시피: MKV to MP4, GIF to MP4, MP4 to GIF, MP4 to WebM, H.264 to H.265
  • 해상도 스케일링, 비트레이트 표(4K/1080p/720p/480p), 프레임레이트, 트리밍, 크롭 명령어
  • 오디오 코덱 참조: AAC 비트레이트 등급, Opus 저비트레이트 효율, AC3 5.1 서라운드 설정
  • MP3(320k)·WAV(무손실)·FLAC 오디오 추출 ffmpeg 명령어
  • NVIDIA NVENC, Intel QSV, Apple VideoToolbox 하드웨어 인코딩 명령어 (H.264 + H.265)
  • 검색·필터 가능, bash 구문 강조, 한국어/영어 이중 언어 지원 인터페이스

자주 묻는 질문

H.264 인코딩에 적절한 CRF 값은 얼마인가요?

CRF(고정 품질 인자)는 0(무손실)부터 51(최저 화질)까지 있습니다. 시각적으로 거의 무손실 수준은 CRF 18이고, 기본값 CRF 23은 화질과 용량의 균형이 좋습니다. CRF 28은 용량이 크게 줄지만 화질 차이가 눈에 보입니다. CRF 6 차이마다 파일 크기가 대략 2배로 변합니다.

MKV를 MP4로 재인코딩 없이 변환하려면?

ffmpeg -i input.mkv -c copy output.mp4 명령어로 컨테이너만 리먹싱할 수 있습니다. 비디오와 오디오 스트림을 복사만 하므로 거의 즉시 완료됩니다. MKV 안에 MP4 호환 코덱(예: H.264 + AAC)이 들어 있어야 작동합니다.

H.264와 H.265의 차이점은 무엇인가요?

H.265(HEVC)는 동일한 화질에서 H.264(AVC) 대비 약 50% 더 효율적인 압축을 제공합니다. 같은 영상을 대략 절반 크기로 저장할 수 있지만, 인코딩 속도가 느리고 기기·브라우저 호환성이 H.264보다 낮습니다. 최대 호환성이 필요하면 H.264가 안전한 선택입니다.

동영상에서 고품질 GIF를 만들려면 어떻게 하나요?

2단계 팔레트 방식을 사용합니다. 먼저 palettegen 필터로 최적 색상 팔레트를 생성하고(fps=15, scale=480:-1, lanczos 보간), 이를 paletteuse로 적용합니다. 기본 단일 패스 방식은 전역 256색에 제한되지만, 팔레트 방식은 색상 정확도가 훨씬 뛰어납니다.

-movflags +faststart 옵션은 무엇인가요?

MP4 파일의 moov atom(메타데이터)을 파일 앞부분으로 이동시키는 플래그입니다. 이 플래그 없이는 moov atom이 파일 끝에 위치하여 전체 다운로드가 끝나야 재생이 시작됩니다. 웹 스트리밍이나 점진적 다운로드에는 반드시 포함해야 합니다.

NVIDIA NVENC는 소프트웨어 인코딩보다 얼마나 빠른가요?

NVENC 하드웨어 인코딩은 libx264/libx265 소프트웨어 인코딩보다 보통 10~20배 빠릅니다. 동일 화질 목표에서 압축 효율이 약간 떨어지는 대신입니다. NVENC는 CRF 대신 -cq 옵션을 사용하고, preset p7이 최고 화질 프리셋에 해당합니다.

VP9이나 AV1은 언제 사용해야 하나요?

VP9은 WebM 컨테이너와 웹 전달에 최적이며 YouTube에서 광범위하게 사용합니다. AV1은 HEVC 대비 약 30% 더 효율적이지만 인코딩 속도가 매우 느립니다. 웹 우선 콘텐츠에는 VP9, 인코딩 시간이 넉넉하고 최대 압축이 중요한 경우에는 AV1을 선택하세요.

동영상에서 오디오만 추출하려면?

ffmpeg -i input.mp4 -vn -c:a libmp3lame -b:a 320k output.mp3로 MP3 추출, pcm_s16le로 WAV 무손실 추출, flac으로 FLAC 무손실 압축 추출이 가능합니다. -vn 플래그는 비디오 스트림을 제외하고, -b:a는 오디오 비트레이트를 설정합니다.