오디오 변환기
MP3, WAV, OGG, WebM 오디오 파일 형식 변환 — 브라우저에서 직접, 업로드 없이
오디오 변환기 소개
오디오 변환기는 Web Audio API와 lamejs를 사용하여 음악 파일을 브라우저에서 직접 처리하는 완전한 클라이언트 사이드 오디오 형식 변환 도구입니다. MP3 변환, WAV to MP3, FLAC to MP3 등 다양한 오디오 파일 변환을 지원하며 출력 형식으로 MP3, WAV, OGG, WebM을 제공합니다. 변환 파이프라인은 브라우저 내장 AudioContext.decodeAudioData()로 입력 파일을 디코딩하며, MP3, OGG, FLAC, AAC, M4A, WMA, WAV, WebM, Opus 등 거의 모든 오디오 코덱을 입력으로 지원합니다. 최대 100MB 파일 처리 후 선택한 출력 형식으로 재인코딩합니다.
Audacity·FFmpeg·iTunes 같은 데스크톱 소프트웨어를 설치하지 않고 빠르게 음악 파일 변환이 필요한 팟캐스터, 뮤지션, 사운드 디자이너, 게임 개발자, 콘텐츠 크리에이터가 주로 활용합니다. MP3 비트레이트 선택기(64~320 kbps)는 용도별 최적 품질과 파일 크기를 설정하는 데 특히 유용합니다. 음악 감상용 320kbps, 팟캐스트·인터뷰 녹음용 128kbps, 단순 음성 메모용 64kbps로 구분해 사용하면 스트리밍·공유·저장 공간 요구에 맞게 파일 크기를 최적화할 수 있습니다.
기술적으로 인코딩 파이프라인은 대상 형식에 따라 세 가지 전략을 사용합니다. WAV는 DataView와 리틀 엔디언 바이트 순서로 RIFF/WAVE 헤더를 직접 작성하고 16비트 PCM 샘플로 인터리빙하는 라이브러리 없는 방식입니다. MP3는 lamejs 라이브러리를 동적으로 로드해 1152샘플 블록 단위로 인코딩하며 모노·스테레오 모두 지원합니다. OGG·WebM은 브라우저의 MediaRecorder API를 통한 실시간 인코딩 방식이라 오디오 길이만큼 변환 시간이 소요됩니다. 변환 완료 후 URL.createObjectURL()로 생성된 미리 듣기 URL을 통해 다운로드 전 음질을 바로 확인할 수 있습니다.
주요 기능
- MP3, WAV, OGG, WebM 형식으로의 음악 파일 변환을 브라우저에서 완전히 처리
- MP3 비트레이트 선택: 64, 128, 192, 256, 320 kbps — 음성 메모부터 음악 감상까지 용도별 최적화
- MP3, OGG, FLAC, AAC, M4A, WMA, WAV, WebM, Opus 등 거의 모든 오디오 형식 입력 지원
- 변환 전 원본 정보 확인: 재생 길이, 채널 수(모노/스테레오), 샘플레이트
- 변환 후 브라우저 내 미리 듣기: 다운로드 전 음질을 바로 재생해 확인
- DataView 기반 커스텀 RIFF/WAVE 헤더 작성으로 외부 라이브러리 없이 WAV 인코딩
- lamejs 기반 MP3 인코딩으로 스테레오·모노 채널 완벽 지원
- 드래그 앤 드롭·클릭 업로드 인터페이스, 최대 100MB 파일 지원, 서버 업로드 없음
자주 묻는 질문
어떤 오디오 형식으로 변환할 수 있나요?
MP3, WAV, OGG, WebM 4가지 출력 형식으로 음악 파일 변환이 가능합니다. OGG와 WebM의 사용 가능 여부는 브라우저의 MediaRecorder 지원 여부에 따라 다릅니다. Chrome은 두 형식 모두 지원하고 Firefox는 OGG를 지원합니다. 브라우저가 특정 형식을 지원하지 않으면 오류 메시지로 안내합니다.
입력으로 사용할 수 있는 오디오 형식은 무엇인가요?
브라우저의 AudioContext가 디코딩할 수 있는 모든 오디오 파일을 입력으로 사용할 수 있습니다. MP3, OGG, FLAC, AAC, M4A, WMA, WAV, WebM, Opus가 포함되며 최대 파일 크기는 100MB입니다. 실제 지원 형식은 브라우저에 따라 다소 차이가 있습니다.
MP3 변환 시 어떤 비트레이트를 선택해야 하나요?
용도별 권장 MP3 비트레이트는 다음과 같습니다. 64kbps: 음성 메모, 녹음 강의 등 음성 위주의 저용량 파일 — 분당 약 0.5MB. 128kbps: 팟캐스트, 인터뷰, 라디오 녹음 등 일반 청취 — 분당 약 1MB. 192kbps: 음악 스트리밍과 유사한 균형 품질 — 분당 약 1.5MB. 256kbps: 세밀한 음악 감상, 리마스터링 작업에 적합한 고품질 — 분당 약 2MB. 320kbps: 표준 MP3 최고 품질, 대부분의 청취자가 CD와 구분하기 어려운 수준 — 분당 약 2.5MB. 비트레이트가 높을수록 파일 크기가 커집니다.
음악 감상용으로 가장 좋은 MP3 비트레이트는?
음악 감상에는 320kbps를 권장합니다. 이는 표준 MP3의 최고 품질로, 대부분의 청취자와 일반적인 오디오 장비에서 CD(WAV) 품질과 구분하기 어렵습니다. 스마트폰·블루투스 스피커 사용이나 스트리밍 저장 공간이 중요하다면 192~256kbps도 충분히 훌륭한 음질입니다. 팟캐스트나 음성 위주라면 128kbps로도 충분합니다.
WAV와 MP3의 차이점은 무엇인가요?
WAV는 원시 PCM 오디오 데이터를 저장하는 비압축 형식으로 완벽한 음질이지만 파일이 큽니다(CD 품질 스테레오 기준 분당 약 10MB). MP3는 손실 압축으로 사람이 잘 인식하지 못하는 오디오 데이터를 제거해 파일 크기를 대폭 줄입니다. 320kbps MP3는 WAV보다 약 10배 작지만 체감 음질은 거의 동일합니다. 녹음 원본 보관에는 WAV, 공유·스트리밍·이메일 전송에는 MP3가 적합합니다.
FLAC to MP3 변환이 가능한가요?
네, 가능합니다. FLAC 파일을 업로드하면 브라우저의 AudioContext가 자동으로 디코딩한 후 원하는 비트레이트의 MP3로 변환합니다. FLAC은 손실 없는 압축(lossless) 형식으로 WAV와 동일한 음질을 더 작은 파일로 저장합니다. FLAC to MP3 변환 시 손실 압축이 적용되므로, 원본 FLAC 파일은 별도 보관을 권장합니다.
OGG 또는 WebM 변환이 왜 오래 걸리나요?
OGG와 WebM은 브라우저의 MediaRecorder API를 사용하며 오디오를 실시간으로 인코딩합니다. 3분짜리 오디오라면 인코딩에도 약 3분이 걸립니다. WAV와 MP3는 모든 오디오 데이터를 한 번에 처리하므로 훨씬 빠릅니다. 빠른 변환이 필요하다면 MP3 또는 WAV 출력 형식을 선택하세요.
오디오 파일이 서버에 업로드되나요?
아니요. 모든 오디오 처리는 브라우저 내에서 완전히 이루어집니다. 파일은 FileReader/ArrayBuffer API로 읽히고 Web Audio API로 디코딩되며, 클라이언트 JavaScript(WAV, MP3)나 브라우저 MediaRecorder(OGG, WebM)로 인코딩됩니다. 파일 데이터가 기기를 떠나는 일은 없어 개인 음악 파일도 안심하고 변환할 수 있습니다.
MP3, WAV, OGG, WebM 형식 중 어느 것을 선택해야 하나요?
용도에 따라 다릅니다. MP3: 스마트폰·컴퓨터·자동차 오디오 등 범용 재생, 이메일·공유에 최적. WAV: 음악 제작, 영상 편집, 방송 등 편집 작업용 무손실 원본 보관. OGG: 게임·웹사이트 오디오 에셋, 오픈소스 환경에 선호. WebM: 웹 동영상의 오디오 트랙, Chrome 기반 환경에서 효율적.
변환된 파일의 음질을 다운로드 전에 확인할 수 있나요?
네. 변환이 완료되면 브라우저 내 오디오 플레이어가 자동으로 활성화되어 변환된 파일을 바로 미리 듣기(미리 재생)할 수 있습니다. 음질이 마음에 들지 않으면 다른 비트레이트나 형식으로 다시 변환한 후 다운로드하세요.
지원하지 않는 형식을 변환하려 하면 어떻게 되나요?
MIME 타입·확장자 기준으로 오디오 파일로 인식되지 않으면 즉시 오류 메시지가 표시됩니다. 파일은 인식되지만 AudioContext로 디코딩할 수 없는 경우(손상된 파일, 미지원 코덱 등)에는 디코딩 단계에서 구체적인 오류 내용이 안내됩니다.